Educação Socioemocional


Drogas - Aprenda a dizer não

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    Grátis

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INTRODUÇÃO

Atualmente os estudos mostram que o uso de substâncias psicoativas está em crescimento no mundo, principalmente na população jovem. Segundo as pesquisas existe um número considerável de jovens que experimentam substâncias antes dos dezoito anos. A adolescência é conhecida por um período de vulnerabilidade para uso de drogas. O jovem desprovido de maturidade emocional, vivendo a complexidade da vida humana, o medo de enfrentar dificuldades, as frustrações, o modismo, a pressão do grupo, acaba cedendo a tais experimentações principalmente para ser aceito no seu contexto social, como também para testar limites, transgredir as regras, desafiar os pais. Outra questão é que atualmente existem vários tipos de drogas e encontram-se disponíveis  em vários lugares: perto de casa, na escola, no clube, na balada. Outro fator importante é o uso abusivo do álcool que está muito presente entre os jovens, sendo um facilitador de uso de outras substâncias.

 

OBJETIVO DO JOGO

O jogo "Drogas - Aprenda a dizer não", é um instrumento de trabalho preparado para uso de profissionais da área de saúde e educação (psicólogos, pedagogos, terapeuta ocupacionais, assistentes sociais, educadores e etc). O jogo tem uma proposta inovadora, dinâmica e criativa para que os profissionais possam trabalhar com as crianças o tema Drogas, de uma forma lúdica. Através do jogo as crianças recebem informações dos riscos e das consequências para a saúde, como também aprendem a valorizar-se e fazer escolhas saudáveis. 

O jogo aborda situações típicas de jovens com problemas com drogas, promove estratégias de enfrentamento para situações e pensamentos que os colocam em riscos diante da oferta, e fortalece fatores de proteção para a recusa de drogas. Além de situações reais e informações sobre as drogas, o jogo também aponta como é importante ter uma vida saudável e responsável. As situações aqui apresentadas são fatos cotidianos, através de reportagens, notícias e depoimentos. O importante é que as situações são abordadas de forma coerente e realista, sem ameaças ou exageros. 

 

IDADE 

A partir dos 10 anos

De 1 a 6 jogadores. Pode ser também jogado em equipes.

 

CONTEÚDO 

1 Tabuleiro de jogo

1 Dado

6 Pinos

65 Cartas

 

MEDIDAS

 

25cm x 43cm x 5cm